method
calcPosition(camera:geometry:screenArea:tilt:bearing:size:)
public func calcPosition(
camera: BaseCamera,
geometry: Geometry,
screenArea: Padding? = nil,
tilt: Tilt? = nil,
bearing: Bearing? = nil,
size: ScreenSize? = nil
) -> CameraPosition
Parameters
camera
Камера, используемая для вычисления позиции.
geometry
Геометрический объект, который необходимо вписать в область экрана, заданную параметром screen_area.
screenArea
область экрана, в которую нужно вписать геометрию. Если не задана, то для расчёта используется padding камеры.
tilt
наклон карты. Если не задан, то используется текущий наклон камеры.
bearing
поворот карты. Если не задан, то используется текущий поворот камеры.
size